ゲーム

オタク特化型エンジニア集団「Otaks」が創業2周年!趣味の「没頭力」でSES業界を爆速成長中らしいですよ!

ゲーム
記事内に広告が含まれています。

「オタク」の没頭力が強み!Otaksの急成長の秘密

この会社、UZUZグループっていう人材支援の会社が、エンジニアさんの働きづらい環境を変えたいって思って作ったらしいんです。だから、「オタクにとって一番働きやすくて、”没頭力”をちゃんと仕事の成果につなげられるSES」を目指してるんだとか。

ITエンジニアにとって、何かに熱中する「オタク気質」って、技術を覚えたり、課題を解決したりする上で、すごく大事な資質らしいですよ。でも、これまでのSES業界だと、大変な労働環境とかお給料の問題で、趣味の時間を削らないといけない現状があったみたいです。

オフィス風景

数字で見るOtaksの躍進

具体的にどれくらいすごいかっていうと、Otaksは2024年6月の本格稼働以来、経験者エンジニアさんの採用が難しいって言われてる今の市場で、異例のスピードで組織を大きくしてるんです。

  • 売上推移:初年度6,700万円 ⇒ 今期見込み4億4,000万円(約6.5倍の成長)

  • 社員数:32名(2024年6月) ⇒ 89名(2026年2月)

  • 採用力:ユニークな会社名と、オタクが働きやすい環境を整えたカルチャーに共感する人が集まって、今では毎月5名くらいの経験者エンジニアさんを安定して採用できてるらしいです。

PC作業をする社員

Otaksの壁のロゴ

「オタクファースト」な独自制度がすごい!

エンジニアさんが趣味(オタ活)を思いっきり楽しめて、しかもプロとして成長できる制度が充実してるみたいです。

  • オタ活支援制度
    有給休暇とは別に年3日の「オタ活休暇」があったり、月5,000円の「オタ活手当」も出るんですよ!アニメ、ゲーム、漫画、VTuber、アイドルの推し活とか、いろんな「オタ活」が対象みたいです。

  • 高還元率&月給保証制
    ちゃんとお給料がもらえる仕組みになっていて、経済的な心配をせずに済むよう配慮されてるみたいです。あと、月給保証制だから、案件の状況に左右されずに安定した生活を送れるよう支援してくれるんですって。

  • 案件選択制
    エンジニアさん本人が「やりたい技術」とか「行きたい現場」を自分で選べるんですよ。これなら仕事へのモチベーションも上がるし、技術的な「没頭」も進みそうですよね。

収納棚と麻雀卓

本気の趣味でつながるコミュニティ・環境

SES業界の課題の一つに「現場での孤立」があるって聞きますけど、Otaksは趣味を通じた強い繋がりを作って、それを防いでるみたいです。

  • 半分「遊び場」仕様のコミュニティ型オフィス
    オフィスにはアーケードゲーム機やボードゲーム、フィギュア、ダーツ、楽器、漫画なんかが置いてあるんですって。ゲームとかルールブックなんかは経費で買ってもらえるらしいですよ。

  • 帰宅後にも活発なオンラインゲーム交流
    毎日オンライン・オフラインでゲーム対戦(スマブラ、スト6、ワンピースカード、OveWatch、ユニオンアリーナなど)や交流会が行われていて、社内の相談しやすい関係性づくりにもつながってるみたいです。もちろん自由参加だから、やりたい人だけが参加してるんですって。

アーケードゲームで遊ぶ男性たち

ユニークな採用選考

履歴書とか職務経歴書だけじゃ見えない「課題解決への執着心」とか「自己研鑽の質」を、趣味の熱量から見極める独自の方法を取り入れてるんです。

  • オンラインゲーム対戦が面接代わりの「スマブラ採用」「スト6採用」
    スマブラで「全キャラVIP」っていう圧倒的な実力を持つ代表の藤谷さんが、自分でコントローラーを握って、「大乱闘スマッシュブラザーズ」とか「ストリートファイター6」などのオンラインゲームで候補者さんと対戦するらしいです。これも面接の一部で、強さだけじゃなくて対戦中のコミュニケーションも判断材料にするんだとか。一度の募集で50件を超える応募があるくらい反響が大きくて、プロジェクトマネージャーさんとか上級エンジニアさんみたいなベテランエンジニアさんの採用実績も出てるみたいですよ。

スマブラ採用の募集ツイート

  • 営業職でも「オタク」を採用
    技術職だけじゃなくて、営業職の採用でも「オタ活での没頭力」を重視してるんですって。「何かに没頭できる才能」があれば、未経験でも活躍できる土壌があるみたいです。

  • 対面のカードゲーム「ワンピースカード採用」も
    自社主催の『ワンピースカード ITエンジニア限定大会』とか、ゲームイベントから採用するルートも開拓してるんですよ。

「ガチ勢」が証明するコミュニティの強さ

Otaksは、オタクといっても「ガチ勢」であることを大事にしてるみたいです。仕事だけでなく、趣味でも「没頭力」を発揮して結果を出してるんですよ。

  • 世界大会出場者を含む関東32チームが出場したワンピースカードのマイナー王3 on 3でOtaksチームが優勝(2025年12月)。

  • ワンピースカード公式大会でOtaksチームは197チーム中17位(2026年1月)。

  • 17人が出場したワンピースカードのITエンジニア限定マイナー王で、Otaks取締役が優勝、Otaks社員が準優勝、Otaks代表が4位(2026年1月)。

  • 社内にはストリートファイター6の「アルティメットマスター」など、さまざまなゲームで最高位ランク相当の社員さんが多数在籍。

ゲームセンターのようなオフィス

代表取締役・藤谷宗平さんからのメッセージ

代表取締役 藤谷宗平氏

「好きなことに全力になれない人が、仕事で全力を出せるはずがない」。代表の藤谷さんはそう信じてるそうです。エンジニアにとって、何かに熱中する「オタク気質」は、技術習得や課題解決においてすごく重要な資質だと考えてるみたいですね。

例えば、対戦型ゲームで勝つために必要である、自分で考えて、試行錯誤して、負けてもまた立ち上がるレジリエンス(失敗耐性)は、そのままエンジニアリングにおける自己駆動型学習の能力に直結するらしいですよ。また、コツコツと一つの世界を積み上げていく熱量は、緻密な設計とか資格の勉強において大きな武器になるって言ってます。

でも、これまでのIT業界では、大変な労働環境とか経済的・時間的な制約で、大切な「没頭する力」が奪われがちだったみたいです。「技術オタクとして技術を追求したい」とか「ゲームをひたすら楽しみたい/大会で優勝したい」、「推しをひたすら応援したい」など、人によっていろんな「オタク活動」がありますよね。それらの「オタク活動」に熱中することは、深く考えたり、感性を磨いたりして、エンジニアとしての自分も成長させてくれるって確信してるそうです。

Otaksは、オタクであることをちゃんと評価して、趣味の時間や仲間を保障することで、その熱量を仕事のパフォーマンスへとつなげる「ウィン・ウィン」の関係を目指してるんですって。ここには、代表の藤谷さんを含め、遊びにも一切手を抜かない「ガチ勢」が集まってるみたいですよ。

単なる仕事の場じゃなくて、趣味を深めて、人生を豊かにできるコミュニティ型の企業として、IT業界のあり方を新しくしていくって言ってますね。

株式会社Otaksについて

Otaksは、ウズウズグループ企業としてSES事業を展開しています。「『オタク』がウズウズ働ける世の中をつくる。」をミッションに、趣味と実務の相乗効果を最大限に引き出す組織運営を行っているそうです。

  • 設立:2024年3月15日

  • 所在地:東京都新宿区西新宿4丁目3番13号 西新宿三関ビル2階

  • 代表者:藤谷 宗平

  • 事業内容:SES事業

  • サイト:https://otaks.jp/

UZUZグループ概要図

「UZUZ(ウズウズ)グループ」について

「UZUZグループ」は、「100年先もウズウズはたらいている世の中をつくる」をミッションに、第二新卒・既卒・フリーターを中心とした若者向けに就業支援事業、IT分野の教育研修事業、ITエンジニアのSES(派遣)事業、就労移行支援サービスを行っているそうです。

関連リンク

コメント

タイトルとURLをコピーしました